Innovation classes
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INNOVATION CLASSES

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TEMA: DESIGN THINKING; GAMIFICATION; UX; SCRUM; DESIGN SPRINT DATA: 15 de Setembro de 2018 - Sábado IMPORTANTE: : Cada aula tem o valor de R$ 58. ( A compra de seu ingresso VALERÁ APENAS para o tema e horário que estiver detalhado no nome do ingresso). Manhã: Aula: Design Thinking na Prática - 08h:00 às 10h:00 - Valor: R$ 58. Aula: Scrum - 10h:30 às 12h:30 - Valor: R$ 58. Tarde: Aula: Gamification - 14h:00 às 16h:00 - Valor: R$ 58. Aula: UX - 16h:30 às 18h:30 - Valor: R$ 58. Noite: Aula: Design Sprint - 19h:00 às 21h:00 - Valor: R$ 58. Local: Cia Makers - Escola de Inovação SOBRE O EVENTO - Design Thinking O propósito do Workshop de Design Thinking da Cia Makers - Escola de Inovação é fomentar a abordagem do design para geração de ideias por meio da interação das pessoas com a técnica. O cenário atual das organizações requer cada vez mais competências relacionadas a metodologias ágeis. O Design Thinking contribui para suprir necessidades reais direcionando o pensamento criativo para resolução de problemas e geração de inovação, sobretudo transformando a vida das pessoas. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO - DESIGN THINKING INTRODUÇÃO AO DESIGN THINKING Aspectos gerais da abordagem. EXERCÍCIO PRÁTICO Simulação a partir de um desafio real. GOLD RULES Valores do Design Thinking. SOBRE O EVENTO - Scrum O SCRUM é um framework ágil para gestão de produtos e um sinônimo de resultados amplamente utilizado em grandes empresas como recurso de inovação. O objetivo da aula é reunir pessoas curiosas, inquietas e interessadas em conhecer sobre a metodologia ágil de maior crescimento nos últimos anos. É uma exposição interativa, com exercício prático, mas longe de esgotar a extensão e profundidade do tema SCRUM. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO - SCRUM SOBRE METODOLOGIA AGIL Panorama geral dos princípios e valores da metodologia ágil, principais vantagens e desvantagens dos métodos ágeis. INTRODUÇÃO AO SCRUM Apresentação da estrutura do SCRUM: pilares, fluxos (sprints), papéis, Product Owner, SCRUM Master e possibilidades de aplicação de método. SOBRE O EVENTO - Gamification O propósito do Workshop de Gamification da Cia Makers - Escola de Inovação é fomentar o potencial dessa tecnologia como alternativa para elucidar potencias, com jogos e técnicas de design. O cenário atual das organizações requer cada vez mais interação com inovações tecnológicas. A técnica disruptiva de Gamification contribui para as relações humanas, transformando projetos, com cooperação e competitividade. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO INTRODUÇÃO AO CONCEITO DO GAMIFICATION Aspectos gerais da estrutura do Gamification EXERCÍCIO PRÁTICO Interação a partir de um desafio real. ESQUEMATIZAÇÃO DO GAMIFICATION Projetos e modelos de negócio em Gamification SOBRE O EVENTO - UX O UX é uma abordagem que permite uma reflexão sobre o modo convencional e a implantação de soluções inovadoras através do uso e da experiência. SOBRE O EVENTO - Design Sprint Design Sprint é uma abordagem desenvolvida pela Google com a finalidade de conceitualizar e concretizar ideias para produtos e serviços em um curto espaço de tempo. PÚBLICO · Empreendedores, startups, autônomos, estudantes e profissionais de qualquer área. · Quem busca constante atualização, conhecimento e aprendizagem; · Quem quer aprender um novo modelo de pensar e trabalhar. . Profissionais de TI. APRENDIZAGEM ATIVA Aulas expositivas, interativas e práticas. DESIGNER DE APRENDIZAGEM – FELIPE CORÁ Formado em Tecnologia para Gestão de Negócios pela FATEC SP, gestor e consultor de Carreira, TI e Pessoas. MBA em Gestão Estratégica de TI e Mestre em Administração com foco em Carreira. Certificado Project Management Professional – PMP pela certificadora mundial de gestão de projetos: Project Management Institute - PMI. Habilitado em Lean e ITIL. Docente da FIA – USP, Palestrante, Designer de Aprendizagem e gestor do Núcleo de Produções Científicas da Cia Makers - Escola de Inovação. Entusiasta de planos e projetos ágeis, voltados à prototipação e aplicação. Mais de 10 anos de experiência nacional e internacional com empreendedorismo, mentoria e gestão de projetos, TI e Pessoas em organizações como: Receita Federal, Delphi e FIA. Atual consultor de carreira, trabalho e motivação. Design Thinker – FELIPE DOS SANTOS SIQUEIRA Psicólogo, Administrador de Recursos Humanos, certificado em Tecnologia e Inovação pela Perestroika - Escola de Atividades Criativas, Coaching pela Internacional Coach Federation - ICI, habilitado para Avaliação Comportamental e método DISC pela Sociedade Latino Americana de Coaching e Mestre em Administração - Conhecimento e Inovação pela FMU. Certificado em Estratégia de Qualidade de Vida pela FIA USP e membro do Núcleo de Estudos do Futuro da PUC. Atuação com Design Thinking, Hackathon e métodos ágeis para inovação nas organizações e Designer de Aprendizagem na Cia Makers - Escola de Inovação. Mais de 10 anos de atuação em gestão de pessoas como Business Partner e Desempenho Organizacional nas empresas: Uninove, Tirolez e Matec Engenharia. Scrum Master e Design Thinker - TALITA FERNANDA Analista de Negócios e Projetos, Facilitadora especialista em Design Thinking e métodos ágeis pela Cia Makers; Scrum Master, certificada CSM e membra da Scrum Alliance. Administradora pela Universidade Anhembi Morumbi, especializada em terapia Acupunturista e Instrumentação Cirúrgica, com formação em Biomedicina pela Universidade Paulista. Atuou mais de dez anos com planejamento administrativo e financeiro, transitando por Startups e empresas como: W1 Finance, Bearing Data Corporation e Infocar. Possui mais de 700 horas de cursos e palestras, administra e leciona treinamentos com foco em pessoas, métodos ágeis e tecnologia. CERTIFICADO A aula possui certificado em formato digital. O arquivo é enviado via e-mail, após o preenchimento da pesquisa. INFORMAÇÕES GERAIS CANCELAMENTO pela Cia Makers, por falta de quórum, a devolução contempla 100% do valor pago. O aviso poderá ser feito em até 48 horas antes do início do curso. CANCELAMENTO pelo participante, por livre arbítrio, não contempla reembolso. MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO pela Cia Makers, o valor é automaticamente convertido em créditos ao participante escolher transferência para outro workshop. CONECTIVIDADE SITE – www.ciamakers.com.br FACEBOOK – facebook.com/ciamakers Linkedin – Cia Makers – Escola de Inovação E-MAIL – [email protected] WHATSAPP – 11 9 8943-2011

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